win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案
发布于 作者:苏南大叔 来源:程序如此灵动~ 我们相信:世界是美好的,你是我也是。平行空间的世界里面,不同版本的生活也在继续...
目前,苏南大叔的主要开发环境是mac
,win
只是偶尔使用一下。但是这次,electron
打包,内存溢出了,直接就蒙圈了。
测试环境:win10
。
问题截图
在win
环境下,打包的时候,就又出问题了,这次的问题比较惨,电脑风扇狂转很久之后,内存直接溢出了。见下图:
解决方案
试图重装了一切相关软件,并给电脑临时加装了超级散热风扇之后,问题依旧。忽然,苏南大叔,想起了数字公司的产品,360安全卫士。退出了360安全卫士后,果然一切症状全部消除。顺利打包成功!
解决方案二
有人说可以在执行build
的时候,指定node
的参数--max_old_space_size
来解决这个问题。因为无法验证,大家自行试试看。
比如,在electron-vue
+electron-builder
中
node --max_old_space_size=8192 .electron-vue/build.js && electron-builder
重点是:node --max_old_space_size=8192
。大家请辩证地看待这个命令。
凑字数内容
顺便说一下,这次win下打包得出的结论:electron-packager
使用--electron-version
打包的时候,使用1.6.15比1.7.9时相比较而言,杂乱的dll要明显少很多。这个对于,每天纠结“这些dll到底是做什么的”的强迫症患者来说,无疑是个天大的好消息。该参数的使用方法见这里:
效果图对比如下:
没有对比就没有伤害,这令人眼花缭乱的dll,确实是很惹眼啊。这个,谁来解释一下?
广告时间
更多electron
相关经验文章,请点击这里查看:
如果本文对您有帮助,或者节约了您的时间,欢迎打赏瓶饮料,建立下友谊关系。
本博客不欢迎:各种镜像采集行为。请尊重原创文章内容,转载请保留作者链接。
本博客不欢迎:各种镜像采集行为。请尊重原创文章内容,转载请保留作者链接。