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目前,苏南大叔的主要开发环境是macwin只是偶尔使用一下。这不,在win环境下,打包的时候,就又出问题了,这次的问题比较惨,电脑风扇狂转很久之后,内存直接溢出了。见下图:

win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案 - 000
win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案(图4-1)

解决方案

试图重装了一切相关软件,并给电脑临时加装了超级散热风扇之后,问题依旧。忽然,苏南大叔,想起了数字公司的产品,360安全卫士。退出了360安全卫士后,果然一切症状全部消除。顺利打包成功!

win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案 - 002
win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案(图4-2)

解决方案二

有人说可以在执行build的时候,指定node的参数--max_old_space_size来解决这个问题。因为无法验证,大家自行试试看。

比如,在electron-vue+electron-builder

node --max_old_space_size=8192 .electron-vue/build.js && electron-builder

重点是:node --max_old_space_size=8192。大家辩证的看待这个命令哦。

凑字数内容

顺便说一下,这次win下打包得出的结论:electron-packager使用--electron-version打包的时候,使用1.6.15比1.7.9时相比较而言,杂乱的dll要明显少很多。这个对于,每天纠结“这些dll到底是做什么的”的强迫症患者来说,无疑是个天大的好消息。该参数的使用方法见这里:

效果图对比如下:

win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案 - 179
win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案(图4-3)

win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案 - 1615
win环境,electron打包时,内存溢出的解决方案(图4-4)

没有对比就没有伤害,这令人眼花缭乱的dll,确实是很惹眼啊。这个,谁来解释一下?

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