electron 如何实现全屏?全屏和简单全屏有什么区别?发布于2019年02月08日 Electron 本文里,苏南大叔要讲述的是electron的全屏事件fullscreen,当然,这个事件也是比较简单的。但是,出现了一个新的概念,叫做SimpleFullScreen。也就是说,措不及防中,全屏的概念分裂成了2个概... 阅读更多
electron 如何实现窗体最大化最小化?状态如何检测及触发?发布于2019年02月07日 Electron 本文中,苏南大叔讲述electron窗体的最大化及最小化控制,听起来应该是挺简单的,没有啥好说的。但是,事实上,这里electron的窗体变化,会隐藏着很多大坑。本文中,苏南大叔就描述一下,electron窗体最大... 阅读更多
electron 窗体尺寸如何设置?宽度高度如何设置范围发布于2019年02月06日 Electron 说起electron窗口尺寸的设置,其实听起来应该是极其简单自然的事情,没有什么可以写的。不就是设置electron的BrowserWindow的width和height么?但是,对于electron的窗体来说,这... 阅读更多
electron 如何实现单实例?两种方案解决单实例问题发布于2019年02月05日 Electron 在electron的开发过程中,单实例的需求一直都存在。以前在electron2.x时代,有个解决函数叫做:makeSingleInstance。在electron3.x甚至electron4.x时代,出现了一个新... 阅读更多
NSRequiresAquaSystemAppearance 致系统崩溃的解决方案发布于2019年02月04日 运维测试 mac系统下,在试验electron异形窗体的时候。意外的发现在mac@mojave系统下,窗体的顶部存在着一条灰色边框。为了去掉这条边框,苏南大叔根据网帖实践了一下mac的一个系统属性,叫做NSRequiresA... 阅读更多