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electron是支持跨平台的,而flash本身也是跨平台的。但是,flash插件各个平台确不是通用的,在本文中,将对前几篇文章进行个总结,跨平台方面,就选择个最有代表性的mac和win,其他的系统平台,大家可以自行补充。本文的主题是:electron如何集成绿色版flash插件?跨平台终极版

苏南大叔:electron如何集成绿色版flash插件?跨平台终极版 - electron-flash
electron如何集成绿色版flash插件?跨平台终极版(图3-1)

结合前几篇文章内容,苏南大叔又把代码改造了一下,集合了win版和mac版的相关内容。经过改造后,这个小需求,就可以跨平台做到绿色版本了。找到flash插件的安装位置后,苏南大叔把里面的文件复制到项目的根目录的dll目录下面,然后通过在代码里面修改一下逻辑,就可以实现这历史性的飞跃了。

关键代码

关键代码如下,大家看看精华所在:

var pepflashplayer ="";
pepflashplayer=app.getPath('pepperFlashSystemPlugin');
if (process.platform=="win32"){
  if(process.arch == 'x64'){
    pepflashplayer=path.join(__dirname, 'dll/pepflashplayer64_29_0_0_113.dll');
  }
  else{
    pepflashplayer=path.join(__dirname, 'dll/pepflashplayer32_29_0_0_113.dll');
  }
}
else if(process.platform == 'darwin'){
  pepflashplayer=path.join(__dirname, 'dll/PepperFlashPlayer.plugin');
}
else {
  console.log("sorry");
}
app.commandLine.appendSwitch('ppapi-flash-path',pepflashplayer);

当然别忘了开启'plugins': true

效果如下:

苏南大叔:electron如何集成绿色版flash插件?跨平台终极版 - crossplatform
electron如何集成绿色版flash插件?跨平台终极版(图3-2)

补充说明

打包之后,这些dll文件是是打包到asar文件里面,也是能运行的。

苏南大叔:electron如何集成绿色版flash插件?跨平台终极版 - asar_dll
electron如何集成绿色版flash插件?跨平台终极版(图3-3)

相关链接

结论

这样处理过的flash播放器插件,集成到electron里,同时支持win和mac,应该这也算是跨平台了吧?

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