python代码,对比__init__方法,如何理解__call__方法?发布于2022年06月19日 python 在上一篇有关python继承的文章中,大家可以看到在python中类的初始化是使用__init__进行的。实际上在python的世界里面,还有个和__init__方法非常类似的自执行的__call__方法。那么,这... 阅读更多
python代码,如何理解class类的继承关系?发布于2022年06月18日 python python的思路不是一般的清奇,各种语法思路都和其它编程语言不一致,具有较大的区别。那么,python语言里面是如何实现类的继承的呢?又是如何判断类的继承关系的呢?带着这些疑问来查看本文的内容吧。大家好,这里是苏... 阅读更多
python代码,如何使用requirements.txt文件?如何加速?发布于2022年06月17日 python 在很多python程序里面,有个requirements.txt文件。通常来说,大家是通过这个文件来安装第三方包的。那么,这个文件是怎么来的呢?如何使用这个requirements.txt文件呢?pip安装的时候如... 阅读更多
多python环境下,如何调整vscode的默认python编译器?发布于2022年06月16日 python 偶然发现:苏南大叔的苹果电脑里面,有多个python环境,相互之间产生了比较混乱的情况。目前在使用vscode调试python过程中,出现了比较奇特的现象:在vscode自带的terminal面板中,python和... 阅读更多
UE5教程,虚幻5引擎编辑器如何添加UI界面到游戏?发布于2022年06月15日 游戏开发 在一些游戏中,除了游戏人物及地图外。还会有一些固定在屏幕上的元素,比如血条/地图/背包/进度条等这些界面元素。那么,这些界面元素是怎么被添加到游戏之中的呢?这些元素是不是还可以被控制改变的呢?大家好,这里是苏南大叔... 阅读更多